Endlich wurde die ursprüngliche Idee umgesetzt und das „Halo“-Universum hält Einzug im RTS-Bereich. Doch kann es sich mit anderen Größen des Genres messen?
Statt einen Soldaten zu steuern, bekommt ihr in „Halo Wars“ die Möglichkeit, eine ganze Armee zu führen. Ein ganz wichtiger Punkt bei so einem Spiel ist immer die Steuerung. Leider gab es da in der Vergangenheit nicht allzu viel Positives. Doch damit ist jetzt Schluss.
„Halo Wars“ verfügt über eine präzise und vor allem leichtgängige Steuerung, die sich ausgezeichnet auf den Controller der Xbox aufteilet.
Auch die Grafik ist äußert gut gelungen. Eine hohe Auflösung sowie eine detailreiche Umgebung erwecken die gesamte Umwelt zum Leben. Die Einheiten selbst sind ebenfalls leicht wiederzuerkennen, sofern man die anderen Games der Reihe gespielt hat.
Leider fordert dieses hohe Maß an Qualität auch seinen Preis, der sich in ständig auftretenden Rucklern bemerkbar macht. Sehr störend bei Multiplayer-Partien.
Hervorragend umgesetzt ist unter anderem der Koop-Modus. In diesem Modus könnt ihr zusammen gegen die Allianz vorgehen. Doch unterscheidet sich „Halo Wars“ genau in diesem Punkt von vielen anderen RTS-Spielen.
Gemeinsam kontrolliert ihr eine Basis und teilt euch somit Ressourcen und Gebäude. Die Einheitenkontrolle wurde sinnvollerweise getrennt belassen. Dies hätte auch nur zu purem Chaos am Schlachtfeld geführt.
Leider ist dieser Koop-Modus nur in der Kampagne möglich.
Der normale Online-Multiplayer richtet sich ganz nach den Vorbildern vorangegangener Strategiespiele. Leider zählt online weniger die Strategie sondern mehr die Truppenstärke.
So solltet ihr schnell neue Basen errichten, denn anderenfalls habt ihr kaum eine Chance, den Sieg davonzutragen.
Fazit: „Halo Wars“ ist für jeden Fan der Reihe ein absolutes Must-Have! Auch Freunde des Genres sollten zumindest die Demo anzocken.
# # # Florian Strobl # # #
Grafik: 8/10
Sound: 7/10
Steuerung: 10/10
Spielspaß: 8/10
Gesamt: 8,25
Entwickler: Ensemble Studios
Publisher: Microsoft Games
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